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14.9.25

Golaço do Master System?

Em 1993, o Master System recebeu um game de futebol muito legal: Fifa Internacional Soccer!



O jogo tinha 4 mega, mas deixava a desejar, especialmente nos gráficos, nos recursos de áudio e na jogabilidade. O campo e a torcida não eram, visualmente, bonitos, faltavam detalhes importantes, como mais animações, bandeiras e anúncios na beira do gramado. A jogabilidade era outro problema, as respostas aos comandos eram um tanto quanto lentas e dificultavam as jogadas e dribles, por exemplo. Por fim, os efeitos sonoros e as músicas não empolgavam, obtendo uma nota média para ruim...

A sensação de quem jogava este game, e de quem teve o cartucho, era a de que o jogo poderia ser melhor. Uma pena...

Não havia a opção para jogar de dois, isto é, contra um colega. Você jogava apenas contra o "computador". As equipes disponíveis eram apenas seleções nacionais com nomes de atletas fictícios, o que tirava bastante a graça do jogo.

Apesar das fragilidades o jogo rendia algumas horas de diversão e boas disputas nos gramados. 

12.9.25

[RESENHA] Phantasy Star: um jogo que marcou época (e minha vida também)

 Em 1987, a SEGA lançou Phantasy Star para o Master System, o jogo prometia dias de desafio, memória para salvar as partidas e muitas, muitas aventuras!




A Nintendo contava com o excelente Final Fantasy, mas Phantasy Star não decepcionou e tirou tudo o que podia da capacidade dos 8 bits do Sega Master System!


A protagonista do jogo é a heroína Alis, responsável por liderar a resistência contra a tirania do governante Lassic. Alis vai se unir a diversos aliados e viajar por vários planetas em sua jornada para destruir o mal e salvar o Universo.

Além de uma estória bacana e bem encadeada, o jogo trazia visuais incríveis, ricamente coloridos e detalhados, havia efeitos tridimensionais sofisticados e animações impressionantes! Os personagens eram mais complexos e trabalhados, enfim, a qualidade gráfica era infinitamente superior ao concorrente. 



A trilha sonora era igualmente marcante e dava o tom dos ambientes, desde um tema mais suave nas cidades até tons assustadores quando o grupo estava explorando cavernas e calabouços. 



Outro aspecto inovador do jogo foi o trabalho de tradução para o português feito pela Tectoy. Era algo sem paralelo, até então. A tradução fez toda a diferença e criou ainda mais empatia entre o público e o universo maravilhoso criado pelos desenvolvedores de Phantasy Star



Jogar Phantasy Star foi uma experiência incrível. Ele é,  sem dúvida,  um dos melhores e mais marcantes jogos da minha lista de Games de RPGs de todos os tempos.



Pena que o Jogo parou na versão 1 no Master System. Mas a franquia continuou forte no Mega Drive com excelentes continuações!

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